StarCraft 2

Blizzard – одна из немногих студий (если не единственная), которые не называют даже приблизительно даты выхода своих проектов. Мол, как только, так сразу. Но зато они всегда информируют геймеров о прогрессе в разработке игр. StarCraft 2 уже почти готов, Терраны и Протоссы давно показаны. Оставались только Зерги. Сейчас же появилась практически точная информация о том, что презентация Зергов состоится 10 марта, тоесть завтра. Похоже, StarCraft 2 выйдет уже в этом году, может быть даже в августе-сентябре. Ну а на выставке BlizzCon 2008, надеюсь, Diablo 3 анонсируют…
В том, что Blizzard создадут игру, достойную названия студии-разработчика и тайтла «StarCraft», сомневаться не приходится. Эти ребята делают все возможное, чтобы угодить геймерам: перерисовывают текстуры по нескольку раз, меняют внешний вид юнитов, если людям на форумах он не понравился и т.д. При этом разработчики не полностью копируют первую часть игры, перенося ее в 3D, а стараются все-таки добавлять новые фишки. Яркий пример – желтые минералы, собирая которые, ресурсов прибавляется больше, нежели при добыче стандартных синих. Это нововведение даст толчок к развитию разных стратегий экспанда.
Больше всего недовольных возгласов слышится по поводу автоматизации некоторых процессов: сбор ресурсов, автокаст заклинаний. Также, опытные игроки в штыки воспринимают возможность выделения неограниченного количества юнитов в группу и бинд всех одинаковых зданий на одну клавишу. Аргументы приводятся совсем странные, типа APM теперь не будет важен. Не вижу в этом ничего плохого. Все-таки у нас стратегия, а не соревнование, кто за минуту сделает больше кликов мышкой. Это тоже самое, что на футбольном поле вырыть много ям, и игроки должны их все время перепрыгивать, когда бегут. Кто лучше умеет прыгать - тот и выигрывает.
Коммент.(0)