Архив за Сентябрь 3rd, 2009

Продолжая Mount & Blade

Фирма 1С и Snowball Studios объявляют о подписании контракта на издание нового ролевого проекта Mount & Blade: Огнем и мечом. Игра разрабатывается совместно Snowberry Connection и киевской студией СiчЪ при участии автора оригинальной Mount & Blade - студии TaleWorlds. Игра посвящена кровавому и блистательному XVII веку — эпохе стрельцов, крылатых гусар, казацких восстаний и народных бунтов. В борьбе за власть над Восточной Европой сойдутся пять фракций: агрессивная и передовая Швеция, очнувшаяся от смуты Россия, хищное и дикое Крымское ханство, раздробленная, но всё ещё мощная Речь Посполита, а также отчаянное Запорожское войско. Главный герой сможет принять деятельное участие в судьбе любой фракции и лично решить, какой из них суждено стать империей. Обещают конные сражения, огнестрельное оружие, несколько концовок и новую систему штурма крепостей и найма воинов. Ждем выхода в ноябре.

Гражданские волки 1.1

Фирма 1С сообщает о публикации первого официального обновления для стратегии с ролевыми элементами Звездные волки 2: Гражданская война, разработанной компанией Elite Games. Патч 1.1 (100 Мб) вносит изменения и улучшения в некоторые миссии, корректирует тексты и скрипты, а также устраняет ряд проблем, связанных с производительностью системы. Реализовано ускорение времени в 8 раз. При недостаточной производительности режим автоматически выключается. Истребители при команде дока на базу больше не бьются об неё, а корректно облетают. Реализованы предупреждения перед закрытыми системами. Добавлены Станции Технического Обслуживания в некоторых секторах. Исправлено отображение маневренности в окнах параметров. Добавлены модули "Слон" и "Мамонт" для одновременного увеличения маневренности и скорости для Корабля-базы. Корабли и турели больше не стреляют по уже взрывающимся целям. Уже взрывающийся истребитель больше не стреляет. Реализованы удобные диалоги смены репутаций. Подбор груза работает аккуратнее. Груз на орбиту вокруг Корабля-базы больше не выходит. Решена проблема отсутствия курсора и реакции системы после Alt-Tab из игры. Решена проблема производительности - выраженная очень "дерганой" картинкой, при высоком фактическом FPS.