EA и Take-Two

EA и Take-Two
Безусловно, самая громкая и обсуждаемая новость последних дней – это то, что EA предложила Take-Two руку, сердце и 2 миллиарда долларов в приданое. Конечно же, эта цифра очень большая. Take-Two стоила гораздо меньше. При этом отказ T2 от сделки ни для кого не стал сюрпризом. Все-таки на подходе GTA IV, и прибыль не хочется ни с кем делить. Но тут сработал еще и сам факт того, что кто-то готов выложить такие деньги. Акции Take-Two буквально за пару дней поднялись в цене, и теперь номинальная стоимость конторы и составляет примерно 2 миллиарда баксов. EA подгадила сама себе. Хотя, кто еще кроме EA готов так разбрасываться финансами? Activision Blizzard это не нужно, они итак на вершине горы. Ubisoft не настолько богатая… В общем, многие уверены в том, что сделка между EA и Take-Two в любом случае состоится.

Почему-то многие считают, что EA привлекает лишь тайтл GTA. Конечно, GTA – это круто, но не стоит забывать о спортивных играх Take-Two. Также есть такие названия как Bioshock и Mafia. Да-да, именно Mafia, ведь студию, которая разработала первую часть игры и сейчас готовит продолжение, Take-Two купила в первых числах января.

Но самый главный вопрос для геймеров – как все эти рыночные войны отразятся на играх Take-Two в случае завершения сделки? Позволю себе высказать некоторые мысли. Учитывая любовь EA к мультиплатформе, причем жесткой мультиплатформе (не только PS 3, Xbox 360 и PC), можно предположить, что тот же GTA IV на PC долго ждать не придется. Это, конечно, обрадует PC-геймеров. А что же плохого? Плохо в этой сделке даже не то, что EA выпускает по одной недоделке известных тайтлов каждый год, а то, что EA очень не любит критику о насилии и сексе в играх в свой адрес. Когда вышел промо-ролик NFS ProStreet с голыми девушками, некоторые «личности» тут же завопили «Что за нафиг, почему сиськами игры продвигаете?». Ролик сразу убрали и извинились. Take-Two же плевала на всяких Джеков Томпсонов и прочую нечисть. T2 бегает по судам, проигрывает некоторые дела, но не заставляет свои студии идти наперекор концепции задуманных игр. А если и заставляет, то это влияние незначительное, что бы как раз был край рейтинга Mature, но еще не AO (Adalt Only). Ну и собственно политика жесткого контроля над неоднозначным контентом в играх, которой придерживается EA, может негативно отразиться не только на самих играх Take-Two, но и на студиях разработчиках. Правда пока EA обещает в случае покупки T2 не вмешиваться в работу R* и других студий… И конечно же мы им верим, разве электроники могут обмануть ожидания геймеров?

Нет комментариев.

Оставить комментарий