Архив рубрики 'Обзоры'

Top Trumps: Horror & Predators – изучаем животных

Top Trumps: Horror & Predators – изучаем животных
Ubisoft выпустила две игры Top Trumps. Помимо Horror & Predators, нам предлагают поиграть еще и в Dogs & Dinosaurs. Суть игры проста – на картах изображены хищники, динозавры, собаки или страшилища, и у каждого экземпляра есть набор параметров. Если играете в карты Predators, то это скорость, вес, длина и прочее, если в Horror – то тут магия, уровень нагоняемого страха и т.д. Во время хода нужно просто выбрать один из параметров, и если у существа на карте соперника этот параметр ниже, вы забираете его карту, если выше – соответственно соперник забирает вашу. Выигрывает тот, у кого на руках окажется вся колода. Вот так просто. Правда есть еще возможность выбрать несколько специальных способностей перед началом игры типа просмотр карты соперника несколько секунд, или замена карт.

Колода карт Horror по сравнению с Predators получилась совсем невыразительной. Нормальный набор монстров – зомби, вампиры, привидения – просто их параметры надуманы. Если в Predators при первом же взгляде на животное сразу можно приблизительно определить, какая у него скорость или вес, то в Horror вообще непонятно по какому принципу придумывались значения параметров. Попытка Ubisoft продать Top Trupms дважды также ничего кроме недоумения не вызывает. Все четыре вида карт можно было поместить в одну игру. Как бы там ни было – Top Trumps затягивает. Да и тренирует память и логику. Ну а если в школе с биологией не дружили, хоть хищных животных можно изучить.

Penumbra: Black Plague – реально страшно

Penumbra: Black Plague – реально страшно
Больше всего в Penumbra: Black Plague радует тот факт, что решения головоломок соответствуют здравому смыслу. Это вообще редкость в адвенчурах. Обычно всегда бывают откровенно идиотские загадки и не менее идиотские их решения. Здесь же все здраво и логично. Каждый шаг действительно необходим в нашем приключении. Правда в связи с этой реалистичностью и логичностью все телодвижения и напряжения мозгов нужны лишь для того, чтобы открыть очередную дверь в новую комнату, где снова будут закрытые двери. И так постоянно.

Penumbra: Black Plague в целом загадочная и реально страшная игра. Первая встреча с монстром может закончиться не только геймовером, но и мокрыми штанами. Это, безусловно, круто. Сделав во всей игре очень мало монстров, разработчики добились такого эффекта, что, открывая каждую новую дверь, в голове возникает только одна мысль – «Только бы в этой комнате никого не было». Penumbra: Black Plague – настоящий хоррор. Вы не встретите толпу зомби, которым можно отстреливать головы. Своей мертвой пустотой и загадочностью игра и пугает.

Zombie Shooter – скучное месилово

Zombie Shooter – скучное месилово
Слово «Zombie» в названии игры нисколько не отражает ее суть. Ожидаешь чего-то мрачного, пугающего, а получаешь парад крови, мяса и сплошную скуку. Сделано в духе фильма Resident Evil: какие-то научные лаборатории, коридоры, компьютеры. Из фильмов к тому же позаимствовали некоторые стереотипы. В итоге зомби, которые по идее должны быть главными монстрами в игре, с их крейсерской скоростью передвижения 2 метра в час, не представляют никакой опасности. Их можно легко превращать в девайсы для слива воды из макарон, даже стреляя из обычных пистолетов. Зажимаешь левую кнопку и, зевая, смотришь, как от зомби отлетают ошметки.

Если на первых уровнях Zombie Shooter еще есть какой-никакой интерес, то после покупки последнего оружия ты даже не играешь, а просто сидишь с одной мыслью в голове «Когда уже это закончится?». Например, в RIP 3 концепция игры аналогичная, но с помощью того, что у каждого оружия по два режима стрельбы и каждого врага удобнее убивать из какого-то конкретного ствола, игрока заставляют все-таки иногда напрягать мозг. В Zombie Shooter же все просто: покупаешь обычный пулемет, затем самый последний пулемет, и все собственно. Неважно какие враги, легко сдохнут все.